德扑鱼是什么意思:斯卡特扑克游戏规则玩法

    2020-08-10 14:44 admin

    斯卡特是一种流行于德国和西里西亚地区的牌类游戏,适合3人或者更多人.斯卡特的由来可追述到拉丁语词干“SCARTARE”(意大利语或者法语“écarter”),意思为“放在一边得牌”,这是针对两张放在一边,供主打者得两张牌而言的.历史斯卡特在1820年在“斯卡特市”--阿尔腾堡(图林根)被发明,其基于牌类游戏“双头”和“愚人”基础上发展形成的。

    在1886年第一届德国斯卡特集会在阿尔滕堡举行,参加的人数超过了1000人。

    1899年德国的斯卡特协会在阿尔滕堡正式成立。

    二次世界大战之后协会于1953年迁移到比勒费尔德,2001年在东西德国统一11年后再次被迁移到了阿尔滕堡。

    2005年在比勒费尔德的协会正式宣告结束。

    2001年12月1日国际斯卡特法庭正式成立,正式统一了斯卡特的规范。

    斯卡特曾经是著名的谱曲家李查德·斯特劳斯的钟爱的游戏,他为此在他的歌剧“间奏曲”中设置了玩斯卡特的场景。

    斯卡特的牌的种类斯卡特和常见的扑克牌基本类似,但前者只有从7到A,共有32张牌,主要区分的有法国斯卡特牌,德国斯卡特牌或者萨克森地区斯卡特。

    除了图标不同之外,其内容和所有的扑克牌皆相同,方块,红桃,黑桃和梅花。

    斯卡特有一套自己的计分系统,计分分别是A为11分、10为10分,K为4分、Q为3分,J为2分、9、8、7不算分,整副牌一共120分。

    牌序数从大到小是A>10>K>Q>9>8>7,然而J永远都是王牌,比剩下的所有牌都要大,其从大到小的顺序是梅花J>黑桃J>红桃J>方块J>王牌其他牌>非王牌其他牌。

    斯卡特的游戏规则目的斯卡特是一个1打2的游戏,就是说一个庄家,两个对手,双方抢分,如果庄家抢到超过60分以上,就取得胜利,将可以得到自己在叫庄时得到的分数。

    若庄家失败,则两名闲家各得庄家所得分数之两倍。

    3人以上也可游戏,但一次只能由三人进行。

    各玩家依其所坐位置而有不同名称:发牌者(Geber)、下家(Vorhand,先手)、对家(Mittelhand,中间手)、上家(Hinterhand,后手)发牌玩家各自从牌堆里抽一张牌,抽得牌点数最大者为发牌者,余下两人则依抽到牌的大小顺序照顺时针坐下。

    发牌者洗牌后由上家切牌(拿走牌的任意一半置于其旁,发牌者再拿留下的那一半置于另一半的牌堆上面。

    任何一半都不可少于四张),然后开始发牌。

    发牌和打牌顺序都是顺时针的,先发左手边的选手,三张牌一起发,依次每个选手先得到三张牌,然后两张牌放在一边,就是所谓的底牌(斯卡特),然后依次每位选手四张牌一起分掉,最后一轮每人三张牌,这样下来每位选手各得到十张牌,然后就开始叫牌。

    叫牌胜者,为庄家,对抗另两闲家联手。

    此后每一局的发牌者都以顺时针方向交替。

    计分斯卡特最大的特点就是他的计分系统(Spielwert)比较复杂,主要分成以下三大类别。

    一、王牌分王牌分(Spitze)系指从最强的J开始起算,手牌中拥有或是没有,多少张“连续的”王牌,有或没有一张都记一点。

    例如:当王牌是?的场合下,?例如:当王牌是?的场合下,??J、?J、?J:有一张?J,所以是1分??J、?J:没有一张?J,所以是1分??J、?J、?J:没有一张?J,所以是1分??J:只算前两张缺少的J,所以是2分??J、?J、?J、?J、?A、?10、?Q:虽然有很多数?王牌,但少了?K,所以只能算?10之前的牌,故有6张、所以是6分。

    ??J、?J、?J、?A、?10、?Q:因为缺少?J,因此只能算得1张,所以是1分。

    二、达成分达成分(Gewinnstufe)由庄家依手牌的情形自行宣布:1分=Spiel(普通情况)?2分=Schneider(庄家拿90分以上)?3分=Schwarz(庄家赢得每墩)或者若庄下分德州app下载家决定不用斯卡特换牌时:1分=Spiel(普通情况)?2分=Hand(庄家不换牌)?3分=Schneider(庄家拿90分以上)?4分=Schneiderangesagt(庄家自行宣布将拿90分以上)?5分=Schwarz(庄家赢得每墩)?6分=Schwarzangesagt(庄家自行宣布将赢得每墩)?7分=Offen(庄家亮牌)三、基本分基本分(Grundwert)依照该局王牌的种类来计算。

    ?:9??:10??:11??:12?无王牌(Grand):24最后分数的计算方法为:?最终分数=(王牌分+达成分)×基本分?叫牌时,发牌的右手边的选手称作“叫者”对发牌的左手边的选手称作“听者”开始叫牌,最低的叫牌分数为18分,因为计分系统里面最小的分数是方块9分,乘上一个J2倍,就是18分得最低底分了,当然也可以放弃,然后依次是20分(2·红桃),22分(2·黑桃),23分(空手/就是手上牌非常糟糕,一张牌都不会取胜,和全抓得情况正好相反),24(2·梅花),27(3·方块),30(3·红桃),33(3·黑桃),35(空手不拿底),依次类推,“叫者”和“听者”可随时停止叫牌,如果“听者”放弃了,接下来就由发牌者继续对“叫者”叫牌,比方说“叫者”首先对“听者”说18分,“听者”说ok,然后“叫者”再对“听者”说20分,“听者”放弃后,就由发牌者继续从20开始对“叫者”叫牌或者他也可以选择放弃。

    叫牌就结束,开始牌局。

    牌局在庄家换好两张底后,可以选择叫主,比如说庄家叫黑桃,黑桃和所有J都是主牌,这个时候由“听者”开始出牌,每轮获胜的一方取得三张牌,然后反扣放在自己一边,最后计分,最后来举个例子吧,比如说发牌者喊22分拿到了底牌成为庄家,他手上只有1张J,他得牌又不是足够好到完成跳级或者全抓,他就必须要叫黑桃或者梅花为王,这样的话才能够完成他22分得标准,如果喊方块或者红桃,就算最后取得超过60分得分数还是输掉的。

    下面是一些计分系统的例子:庄家拥有两个J,然后主牌是梅花得话,获胜得=3·12=36,如果失败的话,将减去德扑圈为什么能运营72分庄家拥有四个J,然后主牌是方块得话,获胜得=5·9=45,如果失败的话,将减去90分庄家拥有一个J,没有拿底牌,然后又在出牌前事先说了跳级主牌是黑桃得话,这样获胜就是得“=5(2+3附加系统情况4)·11=55庄家打无主拥有三个J=4·24=96